Représente les mathématiques
"Déterminer le résultat affiché par programme si la valeur saisie est 5. "
Formule les mathématiques
Soit la fonction f définie par f(x) = 6x ;
Quelle est la valeur de f lorsque la variable x est égale à 5 ?
Engage les mathématiques
Quelle(s) notion(s) de mathématiques / programmation aimerais-tu mobiliser ?
Utilise des mathématiques / Implémente les mathématiques avec le numérique
Pour t'aider à utiliser les mathématiques / implémenter les mathématiques, voici trois ressources :
- une vidéo du module VC,
- l'accès au module VS en remix sur le site Scratch de la Fondation Scratch,
- une vidéo du module VS.
Vidéo du module VC
Le module VC est un module Scratch portant la résolution mathématique. La vidéo ci-dessous est un enregistrement d'une navigation particulière du module VC.
Module VS en mode partage sur le site Scratch de la Fondation Scratch
Le module VS permet à l'élève de
- naviguer dans la résolution à son rythme,
- lui fournir une base pour réaliser un module avec ses propres notes explicatives ou ses propres étapes de résolution.
Le module VS est une version épurée du module VC où
- la résolution mathématique du module VC est conservée
- la majeure partie des notes explicatives a été retirée
- des conteneurs pour porter les notes explicatives de l'élève ont été préinstallés (Sprite Coach).
[1] https://scratch.mit.edu/projects/877922769/
La vidéo ci-dessous est un enregistrement d'une expérience particulière du module VS sur le site Scratch.
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Sur le site : www.education.gouv.fr